AUTODIDATA

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terça-feira, 29 de julho de 2008

Rapadura Cast 63 Legendado!!!


RapaduraCast 63 - Efeitos Especiais (3D)


PRIMEIRA PARTE: DE 0:00:00 a 0:45:00


Por: Lívia Ramos, Toronto, Canadá.

(Vinheta)

Jurandir Filho: (Exultante)

-Seeeeeeeeejam bem vindos seres rapadurianos de todo Brasil. Está começando mais uma edição do Rapadura Cast. Eu sou Jurandir Filho e tenho aqui comigo o Raphael Santos e Maurício Saldanha!

Mauricio Saudanha: É um prazer

Raphael Santos: Mauricio Saldanha, Mauricio Saldanha...

Mau: Oooi Raphael. Como é que tá, Raphael?

Ph: Ta tudo bom, cara... sempre aquela coisa né?!

Juras: ô Raphael, Raphael...

Ph: Peraí Jurandir, ta atrapalhando Jurandir... to conversando com o Mauricio

Juras: Essa é a parte que eu vou cortar, viu Gustavo...

Gustavo: (risos) eu imagino...

Ph: Absurdo hein Maurício, Mauricio Saldanha isso é um absurdo...

Juras: Nós estamos aqui com a presença muito especial de Gustavo Guanabara,

Gustavo: Fala aí, galera...

Juras: o Gustavo é professor de informática especializado em computação gráfica, administrador do Guanabara.info e apresentador de um podcast espetacular sobre tecnologia (risos) só faltou o RG...

Ph: Meu Deus!

Gustavo: é ué, vocês querem eu dito agora...

Juras: Seja bem vindo, Gustavo

Gustavo: Muito obrigado, muito obrigado seres rapadurianos... a galera... tem muito ser rapaduriano que veio do guanabara.info...

Ph: É verdade...

Gustavo: só isso...

Juras: Exatamente... O podcast do Guanabra a gente apadrinhou, né Raphael?!

Gustavo: foi

Ph: a gente colocou a mão assim escrito "a gente apoia"

Juras: (risos) Exatamente... entao, e neste programa especial, nós vamos falar sobre tecnologia no cinema, né, nada melhor do que ter um especialista em tecmologia que é o Gustavo...

Mau: Graças a Deus, né... que nos não sabemos porra nenhuma...

Juras: o que que isso Raph... eh Mauricio. Eu sou formado em Sistema de Informação

Mau: Eu tô brincando, rapá...

Ph: Maurício isso é um absurdo, viu

Juras: O Raphael está se formando agora...

Mau: Eu tô querendo, tô querendo... ser uma rapadura humilde...

Ph: humm... (gritinho da Gretchen) Uma rapadura!

Juras: (risos) é UM Rapadura, Mauricio...

Exatamente, nós vamos falar sobre tecnologia, aqueles efeitos especiais... computação grafica...

Ph: que sobe e voa e cai assim...

Mau: (risos)

Juras: Mas antes vamos pros e-mails

----***----

(vinheta)

Juras: EMAILLLLLLLLLLLLLLLLLS!

Estou aqui com Mauricio Saldanha...

Mau: que saudade... e ae diga lá... esse EMAILLLLLLLLLLLLS? tu pegou da'onde isso?

Juras: Não sei...

Mau: Tem coisas que não adianta... né... nem fala, nem fala... esse é o teu segredo né...

Juras: (risos) Mauricio hoje estréia "Sangue Negro" nos cinemas...

Mau: Nossa... Nem me fala, eu tô arrepiado... por favor seres rapadurianos eu nem vou dizer, mas pros outros seres do planeta que não são rapadurianos e entram aqui e escutam... Não comam pipocas nesse dia, eu posso estar por perto!! Altamente perigoso!!

Juras: (risos) É um filme que você tem que escutar muito bem, então você que vá, não leve nada pra comer no cinema não... deixe pra comer depois

Mau: pela graça divina...

Juras: Porque depois você vai prum rodizio de carne assim... pra comer um bufalo... entendeu?

Mau: Exatameeente...

Juras: Mauricio, eh, sexta-feira é dia de estréia de RapaduraCast e é dia de estréia de uma nova sessão no CCR.

Mau: palmas, palmas (palmas e assobio)

Juras: (risos) o bom é que a gente sempre escuta esse (assobio) né?!...

Um novo blog, assim, que a gente tá lançando e o nome dele é "Fui ao cinema e..." isso mesmo, voce vai contar suas historias na sala de cinema

Mau: esses tres pontinhos é... tudo o que você não tem pra falar e por favor não fale dentro do cinema, fale depois e fale no blog "Fui ao cinema e..."

Juras: Exatamente... É uma mega comunidade, assim, de cinéfilos, né cara?! é da galera que vai ao cinema, não é daqueles que vão um dia uma vez no cinema, não... e o mais bacana, Mauricio, é que o leitor é quem vai produzir as matérias, Mauricio, não é a gente da equipe... a gente pode até produzir, entendeu, mas como cinéfilo mesmo, né... esse blog vai ter a participação inteiramente popular. E pra começar, a gente já começa logo com cinco blogueiros famosos aí da blogosfera... o pessoal do Jacaré Banguela, o pessoal famoso aí, já começou mandando lá as suas... os seus texos... pra misturar com tudo... são estórias engraçadas... o objetivo não é só mostrar problemas... é mostrar estórias engraçadas, curiosas que acontecem... aquelas sessões que você vai e tá lotado e você tem que sentar na escada...

Mau: aquelas sessões, aquelas sessões que tu se apaixonou...

Juras: exatamente.... aquela sessão que tu levou a menininha do colégio e pegou na mão dela pela primeira vez, entendeu? quem é que não tem estórias de cinema né Mauricio?

Mau: eu hoje vou te dizer que fiquei surpreso, eu como participante do Cinema Com Rapadura, eu fiquei surpreso com essa estréia e ó... maravilha, palmas mesmo e estou muito feliz com esse blog e eu vou participar dele viu?!

Jura: Exatamente... todo mundo vai participar... então você tem lá o espaço lá, uma sessão chamada "como participar" é só você preencher o formulariozinho e enviar pra gente, nós vamos colocar umas prioridades o que que vai pro ar logo, o que que vai demorar mais, mas a preferencia é que tudo vai ao ar, menos aquelas estorias mais escabrosas, assim, a gente vai também ter aquela galera que vai mentir, também não rola não, né Mauricio?

Mau: ah por favor né gente?! são estorias... nos temos uma equipe especializada... a averiguar se esses fatos são fatos mesmo, concretos né?!

Juras: Exatamante... então, denuncias, denuncias são importantes também, você dizer assim que você ta pagando então voce tem que exigir entao mostre qual foi o problema que aconteceu contigo, lá na bilheteria, dentro da sala, problema com a projecao, tudo o que tiver de problema assim voce pode dizer nesse espaco.

Mau: fabuloso, fabuloso

Juras: espaço do cinema... vamo lá Mauricio, uma porrada de emails, esse Cast do Tim Burton nos recebemos muitos emails

Mau: muitas criticas à minha pessoa por ter falado do Jonny Deep né?

Juras: ah, já esperado né (risos)

Mau: já esperado, mas não...

Juras: Mas muita gente tambem falando mau dizendo assim: "não, as opiniões estão muito diversas"... mas nós vamos discutir isso... vamo la Mauricio primeiro email

Mau: Eric 19 anos, Curitiba. (email do Eric)

Comentários:

Juras: Nós já fizemos esse cast sobre essas séries, podcast número 30, 29 e 30, escute lá

Mau: opiniões diversas, todo mundo tem opiniões diversas, não entendo, imagina 5 pessoas falando sobre Tim Burton, todo mundo falando a mesma coisa

Juras: Não dá, não funciona desse jeito...

Mau: Pablo, Pablito; Pablo Muniz de Cuiaba, Mato Grosso 20 anos (email do Pablo)

Comentários:

Mau: Ai ai ai... quando eu acabar esse email... (risos)

- é implicancia tua, Cara!

- O Pablo, eu não vi, querido, eu não vi ainda, é só chute mesmo, mas não é chute pelo trailer é chute pelo outros filmes, mas daí vem a dizer o que tu falou no email pelos outros trabalhos dele... acho que vou deixar o Jurandir senão eu vou ficar muito nervoso...

Juras: Não existe opinião imparcial. Não existe. Você sempre vai gostar de alguma coisa diferente de outra pessoa. Todo mundo é parcial, todo mundo gosta do que ele se atrai, por exemplo eu gosto do Rei Leao e sei que tem muita que não gosta, so que diferente dos outros eu defendo o filme que eu gosto, essa é a grande diferença.

-Nós vamos nos prolongar nesse email, pra deixar bem claro, o nosso objetivo não é ser imparcial, a gente quer tomar partido, a gente quer falar de coisas que nós gostamos. É logico que nós nao podemos desrespeitar a opiniao dos outros, é logico, e tanto que ele deve ta falando mais ou menos nesse ponto... porque ele fala: "tal filme foi o melhor, o resto é bosta" não, não é, cada uma tem sua opinião, essa é a grande diferenca. 9:43

Juras: Camila Vieira, Maceió, Alagoas (Email da Camila)

Mau: Mariane Oliveira Lopes, 17 anos, Ferraz de Vasconcelos, Sao Paulo (Email da Mariane)

Juras: Diego Messeri Cavalcante Lima, 22 anos, Rio de Janeiro, RJ

Mau: Bruno Robson Curralinho, Marajó, Pará, 24 anos

Juras: Alberto Silva, Recife, 22 anos

Mau: Lincoln Pericles, 18 anos, Sao Paulo, SP

Juras: Vamo falar de tecnologia no cinema, vamo lá!

-----***-----

Juras: Estamos de voltaaa!!!

Ph: Isso quer dizer que a gente voltou, Jurandir?

Juras: Exatamente, Raphael...

-Vamos falar sobre tecnologia... tecnologia no meu script aqui tem tecologia (risos)

-Dá pra gente fazer um milhão de podcast sobre tecnologia no cinema, mas...

Ph: Na verdade Jurandir, eu tava contando aqui são 327 podcasts que a gente pode fazer. 1 milhão, não dá...

Juras: Nós vamos falar, nós vamos focar na computação gráfica, nos efeitos especiais, mostrar alguns classicos, né, fazer algumas comparações, mostrar como foi usada a tecnologia por exemplo num Jurassic Park da vida, no fantastico Rei Leão, no Matrix, no Senhor dos Aneis...

Ph: Vale lembrar...

Mau: Tem o Exterminador do Futuro 2...

Ph: vale lembrar que tendo em vista o tanto de filme que usa computação gráfica, a gente não vai falar todos, a gente vai aboradar alguns... "a faltou não sei o que" lasquem-se!

Gustavo: Sempre tem, sempre tem né Ph, os caras no Guanabara.info é assim "voce esqueceu da serie tal, voce esqueceu de falar do filme tal" não cara, o programa tem uma hora e pouca como é que tu vai falar tudo?? ia ser uma lista, a gente só ia falar os nomes...

Juras: A gente vai começar a falar assim, Raphael, quando a gente participar dos outros podcast " tu sabe o Rapaduracast.com.br?" porque o Guanabara.info é sempre um spam cada vez que fala... (risos)

Gustavo: Ta vendo você nao botou seu nome no site, agora se vira... (risos)

Juras: Não, mas no Guanabara.info, né... (risos)

Gustavo: Olha que eu nao falo www

Juras: Exatamente... que não precisa, né...

-E vamo começar falando sobre computação gráfica, o Gustavo como é professor de computação gráfica, de informática, é professor de tudo, é praticamente o dono das faculdades do Rio de Janeiro, sabe?

Gustavo: Pô, quem dera...

Juras: Vamo falar primeiro uma introdução sobre o 3D, sobre a computação gráfica...

Gustavo: Preparem-se! Eu tava falando com o Jurandir agora, eu costumo dar uma palestra de computação grafica onde eu explico, e ae como diz o Raphael, PASMEM, porque eu costumo explicar que a computacao grafica, né... porque tem gente que pensa, "caramba eu to vendo um filme em 3D!", "eu to jogando e esse meu jogo é em 3D". Não, o 3D no cinema e o 3D na televisão, no computador seja onde for é uma grande enganação

Juras: Isso é um absurdo, viu Gustavo... Gustavo você tá abrindo a cabeça das pessoas

Gustavo: Não...é, a minha ideia é essa... Nós estragamos um monte de coisa né, então vamos estragar a ideia das pessoas... Você nunca vê um filme tridimensional... Deixa eu explicar rapidamente

Juras: a não ser quando ta usando o óculos, né?!...

Gustavo: Não, nem com o óculos

Juras: Ah, no oculos você vê só uma projeção de frente né?

Gustavo: Exatamente, justamente....

Ph: Eu num to entendendo nada aqui... (risos)

Mau: é, eu nao to entendendo nada aqui... Eu jurei que em 96, eu vi a Hora do Pesadelo em 3D, é mentira então?

Gustavo: mentira!

Mau: Mentira??

Ph: Guanabara, Guanabara, o que tu ta me dizendo então, nesse momento que tu falou, é que eu fui enganado?

Juras: a tua vida toda, Raphael

Ph: quer dizer então que eu posso jogar fora tudo o que eu sei agora?

Gustavo: pode, pode... você vai aprender uma coisa nova... isso aí...

Ph: Jjjandir, jjandir, palmas pra aprender uma coisa nova!! (palma)

Juras: O Toy Story, vou dar um exemplo aqui, vou ver se eu captei a mensagem do Gustavo... O Toy Story é um filme feito em 3D mas que você vê em 2D

Gustavo: Exatamente

Ph: isso é um absurdo...

(palmas)

Mau: me caiu os olhos, me caiu a boca, me caiu os óculos 3d agora... (risos)

Gustavo: Não, deixa eu tentar explicar, eu passei essa semana toda, imaginando como é que eu ia explicar isso só com o audio, porque eu mostro na palestra em forma audiovisual e ae fica complicado...

Mau: entao tu quer dizer que na palestar tu, Gustavo, aparece em forma 3D?

Gustavo: Eu apareço em 3D!

Juras: Aí voce está entendendo o conceito, Mauricio...

Gustavo: exatamente...

- vamo devagarinho que a gente vai...

- então a ideia é a seguinte, voce é ouvinte do podcast, voce deve estar numa sala, num quarto, num carro, em algum ambiente né, com certeza; entao vc vai comecar a minha explicacao é a seguinte, voce vai olhar pra parede que ta na sua direita, senao tiver a da direita, olha pra da esquerda...

- vamo começar a traçar o seguinte, sabe uma pinça? faz sua mão como se fosse uma pinca, segurando dedao com indicador, aperta um lugar no ar...

Juras: o "isso, isso, isso" do Chaves

Gustavo: isso, isso, isso, exatamente...

- segura um ponto no ar, isso o que você tá segurando (não precisa apertar muito não) é um ponto no ar; como é que você consegue dizer em que local tá esse ponto? você precisa de coordenadas, por exemplo... ta vendo a parede na sua frente, num tem? tem o rodapé na sua frente, num tem? vamos chamar esse rodape de X, tem a linha que sai do chão até o teto, vamos chamar isso de Y...

Ph: tá complicando...

Gustavo: São três letrinhas só Raphael...

Juras: vamos explicar de novo... explica de novo...

- o rodapé é o X, né? é uma linha horizontal

Gustavo: A linha que vai do chão até o teto...

Juras: é uma linha horizontal né, o X?

Gustavo: o X é uma linha horizontal e o Y é uma linha vertical

Juras: subindo, pra quem não sabe, horizontal é como se voce tivesse deitado e vertical é em pé (risos)

Ph: é só lembrar assim ó, quando eu era pequeno eu ficava lembrando, horizontal, você lembra do horizonte e o vertical você lembra do "vesti calça" ( risos)

Juras: ou entao quando você tá com problema de impotência, tá na horizontal, quando você toma viagra você fica na vertical entendeu? (risos)

Ph: Mas Jurandir, tu ta atrapalhando o professor...

Gustavo: então olha só, essa parede, esse conjunto XY é como se fosse a tela de um cinema nao é?

Juras: é, exatamente...

Gustavo: certo? então uma tela de cinema é um plano que a gente chama de XY, ok?

- e aí existe mais um eixo que eu vou apresentar a vocês... eu num pedi pra voce olhar pra parede da direita ou da esquerda?

- a linha que vai da parede que ta na sua frente pra traz de voce nos vamos chamar de Z, que é a profundidade

Juras: aahmmm

Mau: da tela do cinema ao projecionista, isso?

Gustavo: isso, da tela de cinema até você...

Juras: então esses são os famosos X Y e Z??

Gustavo: isso, esse é o plano tridimensional...

Juras: 3D!!! Caraca, salva de palmas, professor... (risos)

Ph: palmas (palmas)

Gustavo: muito obrigado

Juras: então quando o filme é 2D ele só tem o X e o Y?

Gustavo: exatamente...

Juras: puta que pariu!!

Ph: salva de palmas jjandir (palmas)

Gustavo: esse aqui vai ser o podcast que mais ter palmas na "televisão brasileira", né Raphael?

Juras: Toda vez que você aprende alguma coisa, você tem que dar uma salva de palmas, entendeu?

Ph: vamos abstrair as salvas de palmas, JJandir, imagine que ta do comeco ao fim salva de palma, agora

Gustavo: exatamente... esse ponto que você tava apertando no ar, ele tem um valor de X, um valor de Y e um valor de Z, pergunto a voce Mauricio, o cinema... a tela do cinema tem X e Y num tem?

todos: ãhanm

Mau: é pra mim!!

Gustavo: a tela do cinema tem Z?

Mau: Z?? Só se for o Zorro...

(altas risadas)

Juras: to imaginando o Mauricio no colegio agora, todo mundo olhando pra ele...

Ph: só se for o Zorro foi ótimo...

Mau: o professor Gustavo, se o Zorro tiver passando tem Z sim, professor Gustavo!! (risos)

Juras: as respostas do Joaozinho né, daquelas piadas...

Gustavo: não esse do zorro, vai entrar pra estória...

- então assim, o cinema não tem Z, nao é isso? não tem profundidade... senão, era uma coisa que eu tava falando com o Jurandir, se fosse tridimensional a pessoa que tá sentada lá em cima no cinema ía vê uma imagem e a pessoa que tá lá na primeira fileira ía vê outra...

todos: aahh

Gustavo: imagina

Mau: então, se algum dia eu estiver perto de alguém que não for profunda eu vou dizer "tu é uma pessoa que nao tem Z"... (risos)

Ph: palmas pro Mauricio saldanha! (só ele bate palma)

Mau: "eu não te quero mais porque tu não tem Z!"

Gustavo: isso aí, isso aí... mulher sem bunda é quase sem Z... (risadas)

-nao tem profundidade...

Juras: O que ele tá explicando, Raphael, quando aparece uma mulher de saia no cinema, no filme, por exemplo, num Toy Story da vida aparece uma mulher de saia...

Ph: não Jurandir, Toy Story não...

Juras: não, vou dar só um exemplo... você tá vendo uma imagem plana lá, uma imagem 2D, isso quer dizer, se fosse 3D e você se abaixasse você poderia ver a calcinha dela, entendeu?

Gustavo: exatamente, exatamente...

Ph: Jjandir, jjandir eu quero um cinema desse Jjandir...

Gustavo: num é?!

- então ninguém pode falar mais, por exemplo, a maioria das cidades do Brasil, não sei se é a maioria, mas várias cidades do Brasil já em o que eles chamam de sala 3D. a sala 3D é 3D?

Ph: nnããoo

Gustavo: então o que existe é o seguinte...

Juras: ele dá uma sensaçao de 3D, porque você usa o oculos e ele se aproxima de voce e voce sente como se ele tivesse proximo, né

Gustavo: Graças ao sistema de visão

Ph: O teatro é 3D

Gustavo: O teatro é 3D, Pô, fechou, fechou o teatro é 3D

Ph: AAAAAEEEEE (risos)

Mau: Palmas para o Ph

Gustavo: Sabe o teatro quando sobra aquele pouquinho ingresso e você tem que sentar na primeira fileira, la no final, a última cadeira...

-você vê os atores de lado, não é isso...

-quando você tá num cinema e vê... e senta na primeira fileira, do lado esquerdo, você vê os atores de lado ou você vê os atores de frente?

Mau: de frente!

Ph: eu quase num vejo, porque eu tenho um problema de visão assim, num da pra vê de lado...

Gustavo: então tá aí comprovado por A +B, eu consegui, graças a Deus, provar só por audio que não existe 3D!

Juras: Gustavo, isso é uma quebra de paradigmas

-você esta quebrando um paradigma de que todo mundo sempre diz que os filmes são 3D, são 3D e na verdade eles não são.

Gustavo: o jeito correto de falar é que ela é uma projeção tridimensional. O que que é uma projeção tridimensional? Deixa eu explicar rapidinho também... tentar explicar rápido, é como se tivesse assim, imagina o teatro, o exemplo do Raphael foi perfeito, no teatro imagine que os atores tivessem que ficar parados, você bota um plástico na frente dos atores, um plastico quadrado, grandão, tipo uma tela de cinema, aí você vai desenhar nesse plastico a posição do ator, certo? Todo mundo em qualquer posição do teatro vai ver o desenho da mesma maneira, concorda?

Juras: exatamente...

Gustavo: então aquilo que foi feito é uma projeção do tridimensional num plano bidimensional, certo? Entao voce conseguiu simular, enganar, simular o 3D em um plano 2D que é a tela do cinema

Ph: próxima vez eu quero meu dinheiro de volta...

Gustavo: é verddae

Juras: você foi enganado a vida toda, Raphael

Ph: Isso é um absurdo, jjandir, eu quero meu dinheiro de volta de todos os posters que colocaram 3D (risos)

Juras: a galera coloca aquele efeitinho no poster, né, que você olha de lado aí ele aparece... "não, um poster 3D"... tem nada de 3D ali... (risos)

Guanabara: é tudo enganação, se não tiver o Z, né Mauricio, nao é 3D

Mau: ou seja se não for um filme do Antonio Banderas, não é tridimensional...

Juras: o Zorro ah, jogadinha de palavras...

Ph: a partir deste momento você que está escutando esse podcast, não sabia dessas informações, lembre-se que o cinema nunca mais vai ser a mesma coisa pra você

Juras: Exatamente... voce pode chegar la na bilheteria

Ph: toda vez que entrar no cinema pergunte "tem o Z?" (risos)

-se tiver o Z, você pode pagar o preço que eles estão pedindo, se não tiver o Z, paga a metade

Gustavo: um terco, não na verdade dois tercos...

Ph: além da zoada no cinema, né, a zoada, né Mauricio, o pessoal comendo..., e ainda não tem a porra do Z...

Mau: carreguem seu mp3 sempre até a sala de cinema e se não tiver, chame a gerente do cinema e ponha o Gustavo Guanabara nos ouvidinhos dela

Gustavo: "Ele vai te explicar um negocio, vê se tem?", né... é né mole não...

Ph: pronto, agora eu já sei que nós todos somos enganados, inclusive o Jurandir, todos somos enganados...

Gustavo: Mas aí é o seguinte, mas aí tem uma coisa como é que eles fazem pra te enganar tão bem enganado?

Ph: é isso que eu queria saber, professor

Mau: como, como?

Gustavo: Como é que a gente consegue ter... todo mundo já deve ter desenhado aquele cubo, todo mundo sabe desenhar um dado no papel, num sabe?

Juras: sabe...

Gustavo: aqueles dois quadradinhos, um montado no outro e liga os pontos, nao é isso?

- É o primeiro desenho 3D de todo mundo, né, fazer o dado...

Juras: voce se sente o dono da Pixar, né, fazendo isso... (risos)

Gustavo: num é, num é? voce faz um quadradinho, depois faz outro quadradadinho intercalando nele, né, faciando e aí depois voce liga os pontos e vira um dado perfeito, não sei se voces já tentaram fazer...

Juras: Já, já..

Ph: tô fazendo agora

Gustavo: então o que que é isso? Na verdade o nome disso que a gente faz desde crianca chama projeção ortogonal, certo?, é mais uma coisa pra vocês anotarem aí. A projeção ortogonal é exatamente isso, você tá simulando um ângulo através de um ambiente 2D que no caso é o papel que você tá desenhando, certo? mas e se aí voce só desenhar esses quadrados, fica parecendo um dado exato, perfeito? voce vai tentar pegar o dado em cima do papel? não fica né?

- Mas se voce começar a pintar esse dado, botar uma face, colocar sombra, da pra enganar, não dá?

- Os grandes pintores, Leonardo da Vinci, os quadros de da Vinci são tridimensionais? não são.

Ph: então voce vai me dizer que Leonardo da Vinci é uma fraude?

Gustavo: Leonardo da Vinci não pintava em 3D, nenhum deles em 3D

Ph: é uma fraude! é isso que você tá falando??

Mau: mas isso é mais importante do que "O Segredo do Código da Vinci"

Gustavo: tá vendo?! Eu vou escrever o "Segredo do 3D"

Ph: Jjandir, Jjandir, eu vou pedir pra me retirar do RapaduraCast porque tá acabando com a minha vida...

Mau: tá abalado, tá abalado... Raphael tá abalado... (risos)

Gustavo: Mas a ideia é a seguinte: da Vinci foi um dos que...

Mau: O monstro de Cloverfield chama-se "o estalo"

Gustavo: Olha que Cloverfield, o monstro, levou um tempinho de computação gráfica

Juras: E ainda ficou muito mal feito... (risos)

Gustavo: ah eu gostei

Juras: o final ali

Gustavo: ah, não, é o monstro... tanto que ficou meio desfocado...

Mau: ô professor, continue sua explanação aí por favor

Gustavo: então vamo lá, vamo lá

- da Vinci com as pinturas dele...

Juras: vai ganhar uma estrelinha, hein Mauricio?! (risos)

Gustavo: ele não tinha um ambiente 3D pra pintar ele tinha um quadro retangular, X e Y, não é isso?

- então como é que ele fazia pra parecer tridimensional? ele usava uma técnica que ele mesmo criou chamada "sfumato", que na verdade é o seguinte, é voce utilizar efeitos de iluminação e efeitos de sombreamento pra dar noções de tridimensional

Juras: Caraca, da Vinci é um gênio, isso é um absurdo...

Ph: então da Vinci, foi ele que inventou o cinema? (risos)

Gustavo: resumindo, né? (risadas)

Mau: mas é a chamada profundidade de campo, não?

Gustavo: exatamente! Profundidade de campo. E da Vinci utilizava uma régua, eu esqueci o nome da régua, os ouvintes aí

Ph: "tamanho vinte" (risos)

Gustavo: ele conseguia calcular perspectiva

Juras: (risadas) Caraca, Raphael...

Gustavo: o que que ele falou? eu não ouvi...

Mau: esquece professor, esquece professor

Juras: você vai escutar isso no audio... (risos)

Gustavo: voce não vai cortar não?

Juras: vou não

Gustavo: aí é o seguinte, essa técnica de da Vinci, essa régua de projeção que ele usava, são os mesmos calculos que se usam até hoje em computação grafica

Juras: olha aí, rapaz

Ph: olha...

Gustavo: pra criar essa sensação na tela, certo? isso é interessante falar...

Ph: então o da Vinci foi o primeiro "3D Studio"?

Gustavo: é verdade... (risos) O da Vinci utilizou calculos que até hoje são usado no 3D studio

Juras: Aquela ceia, a Santa Ceia, você pensa que é né, não a da capela, a Capela Sistina, né

Gustavo: sim você tem a noção do efeito tridimensional mesmo, mas na verdade é 2D, entendeu? mas o cara era... fora dos tempo dele, né, ele tava muito na frente

Ph: eu vou começar a reparar, vou começar a reparar

Gustavo: mas é isso Raphael que eu quero criar com esse podcast, que é o que consigo criar com as minhas aulas. Depois que um aluno assiste essa palestra de computação gráfica ele vai ao cinema vê 3D de uma outra maneira, ele já sabe que aquilo ali é meio que uma enrolação, mas o problema é o seguinte, o que que mede se um studio é bom ou ruim? se ele consegue me enganar com perfeição ou não.

Ph: exatamente

Juras: "Carros", por exemplo...

Ph: presta atenção, eu já sei o Z, já sei o X e o Y, já sei Leonardo da Vinci, 3D Studio... sei tudo, certo?

Gustavo: aham (risos)

Juras: e aí, Raphael? (risos)

- Beleza. Então nós hoje tivemos uma aula aqui espetacular sobre computação grafica

Ph: uma aula jamais vista na televisão brasileira

Juras: Exatamente, é a aula que voce não teve nos seus anos de faculdade

Ph: telecurso 20.000

Juras: Exatamente, nós estamos exportando as aulas do Gustavo, se você quiser contratar uma aula aí na sua faculdade, no seu colegio

Ph: R$1,50 a hora (risos)

Juras: Nós vamos pegar mais a nossa area, vamos citar exemplo né

Ph: Jandir, eu quero saber de filmes, Jandir

Juras: Filmes Raphael

Ph: filme jandir, eu quero falar de filme

Juras: Não vamos falar dos filmes da Pixar porque nós já falamos no Raaduracast da Pixar. Você pode clicar no link que ta passando aí embaixo na tv

Ph: tambem é apelação, né

Juras: é, nós já falamos dos filmes da DreamWorks também... então você pode conferir aí no link que ta passando aqui embaixo da tela...

Ph: ta passando aqui junto

Mau: (risos) ô profi eu depois eu gostaria de saber... ta, ta... ô professor, eu gostaria de saber qual é o primeiro filme que o senhor viu no cinema e que deu vontade do senhor ir fazer essa busca pelo conhecimento da computação grafica?

Gustavo: Boa pergunta, cara. Olha, eu comecei a me apaixonar pela computação grafica... (Ph: tá inventando) com os filmes da Pixar, tá

Mau: mas nós não podemos mais falar sobre a Pixar aqui, senhor

Gustavo: mas aí num vale... então eu invento outra resposta? (risos)

Mau: mas pro senhor poder ganhar sua maçã, você vai ter que fazer isso...

Juras: Jurassic Park

Gustavo: o meu foi quando eu vi Toy Story e depois eu vi aquela da lanterninha, aquela lanterninha pulando... então foi onde eu me apaixonei por computação e queria aprender aquilo, foi como começou...

Juras: É porque o filme é todo em computação grafica, né, entao é diferente...

-eu, a minha paixao...

Mau: agora um filme live action

Juras: a minha paixão por... ah vai, responde aí, filme live action

Gustavo: Filme live action? olha eu acho que eu vou concordar com o Jurandir, o Parque dos Dinossauros foi um marco

Juras: Vamos explicar pro público, pro povo, né, vamos explicar o que é live action, o que é stop motion...

Guanabara: sim, sim... tem gente que pensa que stop motion é computação grafica, tem gente que me pergunta se Noiva Cadaver foi computação grafica

Juras: ele foi digitalizado

Ph: mas nós vamos chegar lá...

Juras: vamos explicar o que é live action. Live action sao pessoas reais, né

Mau: live action. Ação: action, Live: ao vivo, live action: ação ao vivo

Juras: vamo dar um exemplo, vamo dar um exemplo, os livros de Tolken, do Senhor dos Aneis, é uma adaptação live action dos livros, entendeu?

Ph: exatamente

Juras: live action são pessoas, isso não quer dizer que não pode ter computação grafica, entendeu, mas são pessoas que estão fazendo o filme... por exemplo tem o Gollun

Gustavo: isso é dificil, né Jurandir, hoje em dia é dificil você ter um filme somente em live action

Mau: Uma Cilada para Roger Rabit, o que que é? é live action junto com computação

Juras: animado

Mau: animado, é um live action divertido

Juras: e um filme stop motion, você que sabe tudo, tudo

Gustavo: Stop motion, eh, sabe aquela nossa bincadeira de massinha que a gente fazia antigamante? Que você criava os bonequinhos de massinha?

Ph: Nunca gostei...

Gustavo: Eu adorava cara. Jardim de infância pra mim a graça era...

Ph: precisava cortar as minhas unhas asssim

Juras: num lembro não, eu comia as massinhas, num lembro não... (risos)

Gustavo: então, imagina o seguinte, eu vou dar um exemplo de stop motion que eu gostei bastante que foi o Fuga das Galinhas

Juras: foi o primeiro filme da DreamWorks em Stop motion

Gustavo: foi, foi... então, a ideia é a seguinte, eles tinham a galinha feita de um material como se fosse uma massinha e aí eles faziam cada movimento minusciosamente, por exemplo, a galinha levantar o braço, o braço abaixado do boneco levanta um pouquinho, tira uma foto, levanta mais um pouquinho...

Ph: até porque, né Gustavo, a galinha não tem braço né... (risos)

Gustavo: a asinha, a asinha

-olha agora todas as universidades vão me mandar embora, tem que cortar esse pedaço (riso)

- mas assim, vai levantando a asinha aos poucos e vai fotografando, certo? depois essas fotografias mostradas numa determinada velocidade, dá a noção de movimento, isso é live action, perdão, perdão, isso é stop motion

Juras: Por isso é que se foram mais de 5 anos fazendo o filme, né, porque voce tirar as fotinhas assim... mas ja tiveram varios filmes em stop motion antigos, bem mal feitos

Gustavo: Quer ver um negocio? uma coisa que eu tava falando com o Jurandir, vc quer aprender um pouquinho mais do isso? mais sobre essa parte? dá uma olhada nos dvds, né Jurandir? O DVD é a maior fonte de consulta

Juras: você veja o dvd da Fugas das Galinhas que tem um documentário lá...

Gustavo: exato, na Fuga das Galinhas o cara abre uma maleta que tem carinhas da galinha. A galinha assustada, a galinha rindo, a galinha chorando, porque é a massinha, entendeu, eles só tiraram a cabeça original e botava a cabeça...

Juras: recentemente anda saindo refilmagens de trailers que foram feitos por Lego, aquilo é um stop motion mal feito, entendeu? (riso)

Gustavo: é, no Rapadura, no blog do Rapadura saiu o do Batmam, eu vi esse

Juras: é, e tem o filme que tem capturas de movimentos, não é?

Ph: peraí, peraí, aí chegou num nível... captura de movimento, o que é captura de movimento?

Gustavo: O motion capture, que é a tecnica, captura de movimento, como diz o Jurandir Estados Unidos, como diz Estados Unidos?

Juras: Stadusunids

Gustavo: o Motion Capture ele é utilizado pra computação grafica, ele é uma ferramenta da computação grafica; e aí ja vai falar agora das formas das...?

Mau: é aquela coisa que as pessoas poem os pontinhos nas pessoa, e captura, e isso?

Juras: o Gollum, o Gollum do Senhor dos Aneis

Gustavo: pronto, perfeito

Ph: vamo dar um exemplo, já que falou de Fugas das Galinhas, vamos falar de Gollum...

Juras: Vamos falar de filme

Ph: Jandir, jandir, música pra falar de filme, Jjandir, pra falar de filme...

-Senhor dos aneis, o Gollum, como é que o Gollum foi feito? me explique

Juras: O Andy Serkis, o cara mais feio do mundo, é por isso que ele fez, só faz a captura de movimentos, né

Gustavo: é o personagem digital, né

Juras: ele fez o King Kong também...

Ph: o que é o Gollum? é stop motion? não. É live action? maiomenos. É captura de movimentos? ééé

-Explica agora

Juras: assim, ele colocou alguns sensores, ele coloca sensores em toda parte do seu corpo, ô Gustavo, vou fazer uma pergunta aqui o que é o chroma key? isso é feito em chroma key né?

Gustavo: Chroma key tambem é uma outra técnica utilizada tanto pra live action quanto pra computação grafica

- deixa eu explicar rapidamente

Ph: é o nome de uma lanchonete "come aqui" (risos)

Gustavo: deixa eu explicar os dois numa tacada só; a ideia é a seguinte: primeiro o motion capture, a captura de movimentos, esses sensores que eles usam, lembra, ô Mauricio, do Z que falei, (Mau: claro) então a ideia desses sensore é a seguinte: você tem uma camera, que na verdade essa camera não te filma, ela é uma camera apontando pra você, o que ela vai filmar é o seguinte, ela vai conseguir detectar onde tá cada um desses sensores, qual é a coordenada dele. Lembra que você segurou um pontinho no ar?

(Ph: esses sensores...)

Mau: to até agora segurando...

Gustavo: perai, daqui a pouquinho você solta, não solta ainda não. Então você tá segurando um ponto. A camera que tá na sua frente ela vai conseguir detectar em que coordenada tá esse sensor branco, certo? (todos: aahmm) E essa coordenada X Y Z é transmitida pro personagem tridimenssional, que no caso o Gollum, o King kong... qualquer um que tenha sido feito por motion capture e o chroma key é usado pra juntar isso tudo porque por exemplo, na hora lá que tava o Frodo e o Sam lá namorando, na montanha... (Ph: que issô?) no "Modun"(??), ele estava lá e o Gollum estava também... Na verdade, o que que eles fizeram?

Ph: Ele tava mas não tava, né?

Gustavo: tava o ator, né, só pra eles teram uma posição e as vezes eles tem, é muito engraçado, uma mascarazinha, sabe aquela varetinha com a cara do personagem, as vezes eles só seguram aquilo, pra que? pros atores olharem no olho do personagem, entendeu, olha no olho depois eles tiram aquilo e botam o personagem...



CONTINUA NA SEGUNDA PARTE...